羅馬2您最喜歡的軍事單位是?

昆沙門天の戰役 三十年一睡の夢 一期の栄華一盃の酒

2013年8月1日 星期四

全軍破敵─大軍作戰 《防守篇》

以逸待勞是最終的結果,一勞永逸則是追求理想的境界。

一種是從一開始以配兵和佈署展現壓倒性的戰力,到最後依照人、事、物等環境條件搭配出相對適用的策略和戰術的配兵的頂尖好手。

一種是從一開始藉由千變萬化的策略和戰術迷惑對手,到最後將所有策略和戰術化為適用於任何環境之配兵的頂尖好手。


基本功──分析和推斷
1. 你擁有的戰力
2. 你可以執行的戰術
3. 對手的個性
4. 對手善長的戰術
5. 環境條件為何
6. 依照1~5點的綜合分析,推斷出你可以運用的最佳策略、中等策略和最不得以的策略為何


進入戰場階段
一、佈陣

二、觀察環境
a. 找到最佳佈署位置

三、觀察敵人

四、行動至最佳佈署位置
a.

五、設定決戰點


六、逼迫、誘使敵人行動至決戰點


七、執行戰術部分


八、注意事項
a. 操控
b. 據點
c. 心理
d.





2013年6月7日 星期五

ROMEII TOTAL WAR - Arverni (Gaul)



阿爾維尼(高盧) 信仰、尊嚴、力量

傳承於歷史悠久的凱爾特民族,好戰的阿爾維尼人高盧中最強大的部落之一。不同於單純的野蠻搶劫者和突襲者,在奈莫索思他們有著複雜和高度發展的文化中心,他們的要塞靠近格戈維亞高原。

由國王和部落的酋長統治,但是對他們的德魯伊而言是不同的,在阿爾維尼間存在一個嚴格的社會制度,聲望和力量來自於一個人做為戰士和領導者的能力並且不亞於他的血統。

高度的依賴步兵,阿爾維尼人運用大量的標槍和極具毀滅性的衝鋒,由菁英戰士如貴族矛兵誓言戰士帶領著。領導者藉由戰鬥的途徑獲得他們的地位:身為戰士並且在戰鬥中證明自己。

當許多事情表面上是阿爾維尼的國王和酋長們的責任,實際上,大多數則是由德魯伊的意志在管理著,包含戰爭或者是和平的宣布。融合了偉大的萬神殿、當地和次要的普通神祉的萬物有靈思想,凱爾特人的信仰是連結不同高盧部落的關鍵原因之一。

看似無法阻擋的群眾,高盧部落在西元前三九○年洗劫了羅馬並在之後的西元前二七九年威愛琴海,並且入侵色雷斯馬其頓伊利里亞。或許他們的命運與隔著大洋的不列顛相互依存著,所有的凱爾特部落能否在一個王之下聯合起來呢?或者到南方,最終成為羅馬的心腹大患呢?

著名的工藝師,阿爾維尼人享有來自於他們工匠進一步的收入,也同樣獲益於高盧在金工上的專業技術。在戰鬥中,他們的騎兵獲益於天生的高盧騎士精神,同時他們的王和酋長們的魅力和戰鬥本領使得他們成為強大的戰士,並且在其他野蠻人部落之間贏得他們在外交上的尊重。



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ROMEII TOTAL WAR - EGYPT








埃及 遺產、獨立、力量

勒密埃及有著和希臘世界緊密的文化,同時維持許多埃及的傳統,由西元前三○五年跟隨逝世的亞歷山大勒密建立,在馬其頓統治者的影響下,埃及成為文化與貿易中心。


過去作為一位亞歷山大麾下的將軍,在國王突然死後托勒密被指派去治理埃及,隨著亞歷山大帝國瓦解,托勒密宣布他的獨立,保障埃及並且在繼業者戰爭期間(西元前275年至西元前322年)對抗握有大權的對手將軍們。


擁抱埃及的宗教和習俗,托勒密以來的法老,繼續偉大的神殿和紀念碑的傳統工程,不過對於希臘的文化和學問是積極支持的,一個叫希臘化埃及人的上出現了。但事情並非總是和諧融洽的,當希臘的部隊駐軍和老兵深耕遍及了整個埃及地區時,希臘市民的特權已導致原來居民頻繁且血腥的叛亂。

混合了希臘埃及的戰鬥方式提供了埃及托勒密王朝的法老們一支先進且平衡的軍事,不過依然對出類拔萃的指揮官角色感到榮耀。大量使用長矛和長槍,他們多樣化的軍隊裡還有劍士、鐮刀戰車和許多奇特部隊例如非洲戰象。位於地中海埃及也需要一支主力海軍來保護他的殖民地居民和貿易利益。


亞力山卓成為文明和學術的明燈,它的統治者們是一群對權力渴望的機會主義者。這個新王朝能否擴張他的領土和進一步支配─也許去統一希臘語言的人民?或者到西方,解決亞歷山大的威脅征服迦太基


身為一位王國的繼承人,埃及托勒密王朝是積極且有遠瞻的,他們是能幹的政治家和學者,他們海上的非凡本領是無從懷疑的。然而,作為一個外來者所建立的新王朝,當地埃及人將採取一些令人信服的作為來視為他們對新統治者的價值觀...










2013年5月23日 星期四

ROMEII TOTAL WAR - ICENI



愛西尼  鐵、征服、代價

南不列顛的鐵器時代,愛西尼是個驕傲且勇猛的民族。他們居住在北海南瓦爾斯的平原、濕地和沼澤。他們是熟練的突襲者,並且經常和他們相鄰的部落─特里塔尼阿特雷巴特人交戰。

戰爭時愛西尼主要是使用步兵,裝備大型橢圓、矩形盾牌和劍或者是矛,並且在戰鬥中大量使用的投石環索結合他們和大陸的凱爾特部落的區別在於他們的皮膚上有彩繪或圖騰的習俗。雖然有在使用輕騎兵,愛西尼和其他不列顛部落是以靈活的戰車聞名,在用標槍騷擾敵人之後,戰士們會下馬以英雄般的姿態戰鬥。

不同於粗陋的野蠻人,愛西尼人已經建立了一座叫紋塔伊森諾龍的首都,也是大型宗教的中心。雖然以農為根基,他們的經濟是高度發展的,他們甚至籌造自己的硬幣。他們的貴族穿戴著極好的金項鍊和其他珠寶得以窺探出他們的文化、工藝和財富的樣貌。

做為可以遊戲的派系,愛西尼人是勇敢和好戰的。當他們進入戰鬥時他們祈求女神安德拉斯特驅使他們更加的英勇豪膽。如同他們突襲和掠奪的技術般,他們製鐵的技能使得鐵資源為部落創造出獨特、實質的收入。以一個戰士為主的社會,每一場戰爭的宣告都會增加人民的快樂值。

愛西尼有著統治不列顛鐵器時代部族的潛力,在他們海岸的更遠處有凱爾特高盧伊伯利亞...愛西尼能否在自己的旗幟下統一高盧伊伯利亞呢?




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ROMEII TOTAL WAR - Macedonian






馬其頓  榮耀、秩序、力量

渴望著恢復昔日的光榮,馬其頓發現它自己被伊利里亞色雷斯希臘封鎖在它過去亞歷山大的邊界裡,馬其頓帝國在新一代亞歷山大的帶領下能否重生呢?

馬其頓王權統治、並且以人民的名義統治的政府這點特性延伸到財富,除了金礦和銀礦給予國王外,藉由農業、林業和港口稅的經濟擴充財富。

馬其頓的軍隊保持著菲利浦二世亞歷山大所創建的模式,主要著重在步兵和騎兵上,並且由英雄般的指揮官領導。自從在那些光榮的日子之後戰術、科技和攻城器械方面少有變化,有著延續不斷的亞歷山大方陣和可信賴、著名夥伴騎兵色薩利騎兵。從來沒有一支強大的海上勢力,馬其頓長期以來仰賴著它在海上作業的古希臘城邦,例如雅典羅德島

以一個繼承國來說,當和其他希臘派系戰鬥時馬其頓獲得優勢,並且從各個聯邦國享有進一步的收入和地方發展。他們是經驗豐富的戰士,當和野蠻人戰鬥時馬其頓軍隊也會獲得優勢。

安提哥那二世的帶領下,他們是親切高尚的統治者和精明的商人,享有收入和人口快樂值的獎賞。然而,其它古希臘國家認為難以原諒馬其頓那股霸權的偏好,就馬其頓玩家而言將有一段較艱困的時期去贏得他們的信任和忠誠。



2013年5月13日 星期一

ROMEII TOTAL WAR - Carthage

迦太基
民主、商業、信仰




迦太基的心臟地帶即為城市本身,是北非海岸一個主要港口和活躍的貿易中心。自從從它的祖先腓尼基人獲得獨立之後,迦太基迅速的建立起一個屬於它自己的龐大陸軍、海軍和貿易帝國。如同他們的祖先保留多神信仰,迦太基人崇拜許多的神,例如巴利哈們,眾人的統治者,還有塔妮特迦太基的守護女神。許多人民相信在他們的寺廟裡有發生孩童獻祭的事情。

迦太基是一個少數當地人口的擴張主義貿易國,就這一點而言,它的軍隊大都由傭兵組成。不過,陸軍的核心是以精銳的迦太基市民聞名的神聖軍團和來自北非森林的戰象所組。熟練的水手,使得他們的船隻既快速且靈活,並且帶有良好的撞擊和投射性能。

自從西元前六世紀,迦太基已享有一個與羅馬的貿易條約,兩個國家甚至在皮爾斯戰爭的期間並肩作戰,雖然這是為了避免希臘南義大利西西里的霸權的權宜之計。這場戰爭的結果或許對羅馬是有利的,迦太基西西里得到一個據點,但是羅馬取得大部分義大利半島的統治權。現在,緊張的情勢在這些強大的國家之間升高...


作為一個可以遊戲的派系,迦太基獲益於它對海浪的精通和繼承了一個偉大的貿易國家。以一個民主政權來說,它也享有人口快樂感的加成。玩家也可以選擇其中三個主要之一的政權,每一個政權賦予更多的軍事、經濟和文化的好處。
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(譯 by YungR)
















2013年5月6日 星期一

ROMEII TOTAL WAR - Rome





羅馬 ─力量、榮耀、責任




羅馬共和國是在這個時代中的主要興新勢力,皮洛士和他一起入侵的希臘戰士已經被趕出義大利海岸,而迅速發展的共和國擁有著引以為傲的軍事實力來滿足她的野心。羅馬在義大利半島具有舉足輕重的力量,並且身處在歷史的轉點。但要擴張,她就必需去征服。北方有著伊特魯里亞聯盟,更遠則是野蠻人的領土,東方是希臘人,而南方和西方,則是迦太基人...。

自從在西元前五世紀擺脫掉伊特魯里亞王的統治,羅馬共和國已展現出其他民族無可比擬的力量。服兵役不僅是公民的義務,而且是一位公民能做到最意義重大的貢獻之一,這使得軍國主義深入共和國的核心。

羅馬的軍事力量仰賴組織、紀律和嚴謹的戰術原則,有著良好訓練、良好裝備的重步兵做為軍隊的骨幹,年輕、身著輕型裝備的青年步兵佈署在前線,在他們後排的站著較有戰技、身著鎖子甲的重裝步兵,而最老且最有經驗的戰士、身著青銅鎧甲的老兵穩住後方。這些龐大的陣形藉由羅馬的騎兵或騎士團掩護。

做為可以遊戲的派系,羅馬從她的金屬製品中獲得經濟利益,享有強化的軍事發展並且可以利用民眾來維持社會秩序,此外,玩家將選擇以其中三個之一的偉大家族來管理羅馬的事務:朱利亞柯尼利亞朱尼亞,每一個家族各自帶來更多的經濟、軍事和文化的好處。
(譯 by YungR)








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