羅馬2您最喜歡的軍事單位是?

昆沙門天の戰役 三十年一睡の夢 一期の栄華一盃の酒

2012年9月21日 星期五

策略的藝術─以逸待勞

玩全軍破敵要符合以逸待勞策略的執行條件應具備三點:
一、擅長陣形的運用。
二、符合放長線釣大魚的策略。
三、運用部隊符合攻&守原則,進退有俱。


2012年9月12日 星期三

策略的藝術─大局的判斷

大局的判斷正確與否影響佈局的成效和結果。藉由多次攻擊目標上的判斷練習養成自我思考的習慣與承擔勝負的能力。接著熟悉「我」和隊友的戰力能做多少,發揮多大的成效,通常團鬥時若自己要主動出擊,要延長自己纏鬥對手時間的能力,好讓隊友可以、意願即時相助。整張地圖的概況必須掌握清楚,哪些地方可以善加利用來拖住對手、哪些地方是發動攻擊的好地段,善用自己擅長的風格打出團隊的勝利。

【戰例Fall of the Samarai】

2012年9月10日 星期一

策略的藝術─有形與無形的價值



專注Rank成績賽獲得高排名,此為有形的價值。你會花時間計較成績的高低,專注地按照它的遊戲規則獲得好成績。範圍窄、目標為事和物。

專注戰術及策略的研發,此為無形的價值。你會花時間在這個世界中嘗試各種方法獲得勝利。範圍廣、目標為自己。

成為高手兩者都會花時間做長期的培養,藉此不斷的精進、不斷的HACK自己。

2012年9月4日 星期二

策略的藝術─壓制快攻





原理:試著打亂對手的步調。使自己部隊的行動讓對手看起來飄移不定,試著阻擊對手主力的行軍路線,使對手的陣形混亂,無法照原來預想的狀況全力進行攻擊。



【戰例Fall of the Samarai】
對方舊軍(S2TW)衝鋒時與他隊友軍團之間會產生一段距離,我方和其隊友可用騎兵從側翼支援拖延對手Rush的速度,如此我方正面的火槍部隊可以射殺零星衝來的敵軍。這時對手側翼因受到我方騎兵的攻擊所以沒有辦法做出完整的攻擊力道,他的將軍也會有被狙殺的危險,如此我方再派肉搏部隊與之交戰,火槍退居二線在後面支援射擊可將之擊潰。